UI设计中细节之处的敏感度测试——Can’t Unsee

工具2019-05-271,154 人已阅来源:网络

这款网页游戏由软件工程师Alex Kotliarskyi与产品设计师Amanda Hum共同制作,屏上会显示两种iOS界面设计选项给你选择出哪一个最正确,随着越到后面难度也会越高,简单来说这就是一个考验使用者细心程度的游戏,让你从中找到差异,并且找到其中无误的项目,最终得分会依照你做答所用掉的时间等来总和。

UI设计中细节之处的敏感度测试——Can’t Unsee

测试的对错标准,基本是参照 iOS、Material Design 等主流的界面交互设计规范来评判的,如果你答错了,那么不要怀疑答案,就是因为你不熟悉主流设计规范。

  • 共54题,分为简单、中级、困难三种等级,正常耗时约10分钟
  • 首先要能看出两个方案的差别,越到后面越是“来找茬”
  • 有些差别是非常非常非常细,是像素级别的差别
  • 最终根据正确率与测试时间算出成绩
  • 适合各类设计师进行自我评测

虽然是个选对错的游戏,不过也能帮助使用者了解整个UI 设计规范,提醒自己在日常工作中避免类似的问题。更可以作为UI初学者的一个设计避坑指南。

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