ES6箭头函数详解

文章2020-04-11780 人已阅来源:网络

ES6标准新增了一种新的函数:Arrow Function(箭头函数)。

1、基础语法

通常函数的定义方法

var fn1 = function(a, b) {
    return a + b
}

function fn2(a, b) {
    return a + b
} 

使用ES6箭头函数语法定义函数,将原函数的 function 关键字和函数名都删掉,并使用=>连接参数列表和函数体。

var fn1 = (a, b) => {
    return a + b
}
 
(a, b) => {
    return a + b
} 

当函数参数只有一个,括号可以省略;但是没有参数时,括号不可以省略。

 // 无参
var fn1 = function() {}
var fn1 = () => {}
 
// 单个参数
var fn2 = function(a) {}
var fn2 = a => {}
 
// 多个参数
var fn3 = function(a, b) {}
var fn3 = (a, b) => {}
 
// 可变参数
var fn4 = function(a, b, ...args) {}
var fn4 = (a, b, ...args) => {} 

箭头函数相当于匿名函数,并且简化了函数定义。箭头函数有两种格式,一种只包含一个表达式,省略掉了{ ... }return。还有一种可以包含多条语句,这时候就不能省略{ ... }return

() => return 'hello'
(a, b) => a + b
(a) => {
  a = a + 1
  return a
} 

如果返回一个对象,需要特别注意,如果是单表达式要返回自定义对象,不写括号会报错,因为和函数体的{ ... }有语法冲突。

注意,用小括号包含大括号则是对象的定义,而非函数主体

x => {key: x} // 报错
x => ({key: x}) // 正确 

箭头函数看上去是匿名函数的一种简写,但实际上,箭头函数和匿名函数有个明显的区别:箭头函数内部的this是词法作用域,由上下文确定。(词法作用域就是定义在词法阶段的作用域。换句话说,词法作用域是由你在写代码时将变量和块作用域写在哪里来决定的,因此当词法分析器处理代码时会保持作用域不变 。

2、箭头函数基本特点

(1). 箭头函数this为父作用域的this,不是调用时的this

箭头函数的this永远指向其父作用域,任何方法都改变不了,包括call,apply,bind。

普通函数的this指向调用它的那个对象。

let person = {
    name:'jike',
    init:function(){
        //为body添加一个点击事件,看看这个点击后的this属性有什么不同
        document.body.onclick = ()=>{
            alert(this.name);//?? this在浏览器默认是调用时的对象,可变的?                 
        }
    }
}
person.init(); 

上例中,init是function,以person.init调用,其内部this就是person本身,而onclick回调是箭头函数,其内部的this,就是父作用域的this,就是person,能得到name。

let person = {
    name:'jike',
    init:()=>{
        //为body添加一个点击事件,看看这个点击后的this属性有什么不同
        document.body.onclick = ()=>{
            alert(this.name);//?? this在浏览器默认是调用时的对象,可变的?                 
        }
    }
}
person.init(); 

上例中,init为箭头函数,其内部的this为全局window,onclick的this也就是init函数的this,也是window,得到的this.name就为undefined。

(2). 箭头函数不能作为构造函数,不能使用new

//构造函数如下:
function Person(p){
    this.name = p.name;
}
//如果用箭头函数作为构造函数,则如下
var Person = (p) => {
    this.name = p.name;
} 

由于this必须是对象实例,而箭头函数是没有实例的,此处的this指向别处,不能产生person实例,自相矛盾。

(3). 箭头函数没有arguments,caller,callee

箭头函数本身没有arguments,如果箭头函数在一个function内部,它会将外部函数的arguments拿过来使用。

箭头函数中要想接收不定参数,应该使用rest参数...解决。

let B = (b)=>{
  console.log(arguments);
}
B(2,92,32,32);   // Uncaught ReferenceError: arguments is not defined
 
let C = (...c) => {
  console.log(c);
}
C(3,82,32,11323);  // [3, 82, 32, 11323] 

(4). 箭头函数通过call和apply调用,不会改变this指向,只会传入参数

let obj2 = {
    a: 10,
    b: function(n) {
        let f = (n) => n + this.a;
        return f(n);
    },
    c: function(n) {
        let f = (n) => n + this.a;
        let m = {
            a: 20
        };
        return f.call(m,n);
    }
};
console.log(obj2.b(1));  // 11
console.log(obj2.c(1)); // 11 

(5). 箭头函数没有原型属性

var a = ()=>{
  return 1;
}
function b(){
  return 2;
}
console.log(a.prototype);  // undefined
console.log(b.prototype);   // {constructor: ƒ} 

(6). 箭头函数不能作为Generator函数,不能使用yield关键字

(7). 箭头函数返回对象时,要加一个小括号

var func = () => ({ foo: 1 }); //正确
var func = () => { foo: 1 };   //错误 

(8). 箭头函数在ES6 class中声明的方法为实例方法,不是原型方法

//deom1
class Super{
    sayName(){
        //do some thing here
    }
}
//通过Super.prototype可以访问到sayName方法,这种形式定义的方法,都是定义在prototype上
var a = new Super()
var b = new Super()
a.sayName === b.sayName //true
//所有实例化之后的对象共享prototypy上的sayName方法
 
//demo2
class Super{
    sayName =()=>{
        //do some thing here
    }
}
//通过Super.prototype访问不到sayName方法,该方法没有定义在prototype上
var a = new Super()
var b = new Super()
a.sayName === b.sayName //false
//实例化之后的对象各自拥有自己的sayName方法,比demo1需要更多的内存空间 

因此,在class中尽量少用箭头函数声明方法。

(9). 多重箭头函数就是一个高阶函数,相当于内嵌函数

const add = x => y => y + x;
//相当于
function add(x){
  return function(y){
    return y + x;
  };
} 

(10). 箭头函数常见错误

let a = {
  foo: 1,
  bar: () => console.log(this.foo)
}
 
a.bar()  //undefined 

bar函数中的this指向父作用域,而a对象没有作用域,因此this不是a,打印结果为undefined

function A() {
  this.foo = 1
}
 
A.prototype.bar = () => console.log(this.foo)
let a = new A()
a.bar()  //undefined 

原型上使用箭头函数,this指向是其父作用域,并不是对象a,因此得不到预期结果

3、一些this的指向实例

var obj = {
  birth: 1990,
  getAge: function(){
    console.log(new Date().getFullYear() - this.birth); //this指向obj对象
 
  },
}
obj.getAge(); // 29
 
var obj = {
    birth: 1990,
    getAge: function () {
        var b = this.birth; // 1990
        var fn = function () {
            return new Date().getFullYear() - this.birth; // this指向window或undefined
        };
        return fn();
    }
};
obj.getAge();// NaN
 
var obj = {
    birth: 1990,
    getAge: function () {
        var b = this.birth; // 1990
        var fn = () => new Date().getFullYear() - this.birth; // this指向obj对象
        return fn();
    }
};
obj.getAge(); // 29
 
var obj = {
       getAge: () => {
            console.log(this); // window
        }
    };
obj.getAge(); //window 

作为对象的属性时,this的指向则不再是对象本身了,箭头函数捕获的是obj{}这个对象的环境,然后这个环境的this指向的是window